hoewerkt/articles/moeilijkheidsgraad/eli5.md
2015-12-31 14:03:28 +01:00

3.5 KiB

Moeilijkheidsgraad


EL15

Als je naar de titel van deze pagina kijkt dan denk je zeker, wat is dit nou weer voor een rare term. Vast voor iets gerelateerd aan programeren of zo iets moeilijks. Gelukkig voor jou, de lezer, is dat het omgekeerde. ELI5 is een term die is onstaan voor het makkelijker te begrijpen van moeilijke begrippen. ELI5 word vaak gebruikt in online gemeenschappen om te vragen naar de meeste makkelijk begrijpbare uitleg van een begrip, namelijk een uitleg die je ook zou geven aan een vijf jarige. Dit is om ervoor te zorgen dat mijn uitleg voor iedereen begrijpbaar zou moeten zijn. Bij elke pagina zal het van makkelijk naar steeds moelijker gaan verlopen om het zo goed mogelijk uit te leggen.

Mocht je de uitdaging aan willen om meer inzicht te krijgen in Werkmanrooster, dan daag ik je uit om de code te lezen. Gelukkig heb ik rekening gehouden met potentiele lezers van de code. De code is goed gedocumenteerd met verschillende "comments" aangeduid met // en /*. Het is namelijk ook belangrijk dat je code leesbaar blijft voor mensen, naast de code optimaliseren van code voor computers voor maximale effeci"entie.


Rooster.io en code

Werkmanrooster is meer dan alleen wat webpagina's met roosters. Werkmanrooster is een kleine data-gedreven-webapplicatie. Dit wil zeggen dat Werkmanrooster zijn functioneren volledig afhangt van de data die ze heeft. Werkmanrooster is geschreven in verschillende programeertalen in de vorm van code. Code is een manier om een computer te laten weten wat hij moet doen. Dit klinkt allemaal heel moeilijk, maar het is niets meer dan een manier voor programmeurs te communiceren met computers. Wees vooral niet bang om wat nieuws te leren, want ik moet helaas soms de 'naakte' code laten zien om deze uitleggen.

De code die we nu kort gaan bekijken is geschreven in de taal "Javascript" soms verkort naar "js". Javascript is een van de makkelijkste talen om op te pakken en snel dingen mee te maken die werken. Javascript wordt vaak gebruikt voor het toevoegen van interactiviteit aan webpagina's of soms wel voor een heel project. Javascript (maar ook andere programeertalen) zijn geschreven zodat er op verschillende manieren aan de computer duidelijk gemaakt kan worden wat de programeur de computer wil laten doen. Dit wordt vaak gedaan met het gebruik van zogenaamde "keywords". Dit zijn dingen zoals "var" voor het defineren van een variabele, "function" voor het defineren van een functie (vergelijkbaar met een wiskundige functie) nog veel meer. Ook word er met code sommige afwegingen gemaakt. Denk dan vooral aan het nakijken van dingen. Hoe dit word beschreven in code is te herkennen van wiskunde bijvoorbeeld de <, > en = tekens.

Laten we kijken naar een klein stukje code met verschillende keywords en een afweging, aangegeven met if. De dingen tekst die volgt na de // word genegeerd door de computer, dit is om opmerkingen achter te laten aan potentiele lezers.

//Defineer het variabele fount_students en geef het een waarde van 10.
var found_students = 10;

//We weten dat found_students 10 is. 10 is groter dan 1, dus deze afweging klopt.
if (found_students > 1) { //Afweging: als er meer dan één leerling is gevonden
  //Als de bovenstaande afweging klopt, wordt deze code uitgevoerd.
}
else {
  //Als de eerste afweging niet klopt dan wordt deze code uitgevoerd.
}

Bij de andere hoofdstukken zou ik uiteraard nieuwe dingen uitleggen, dus wees bereidt om wat nieuws te leren!


Volgende >>