Heb wat meer gedaan met de templaten

This commit is contained in:
Bram van der Veen 2016-01-02 12:55:58 +01:00
parent 12f166283f
commit b201966071

View file

@ -2,7 +2,7 @@
---
#### Waarom moeilijk doen als het ook makkelijk kan?
Je hebt tot nu toe gelezen wat er allemaal gebeurd als je rooster wordt opgevraagd. In de allerlaatste stap mogen we ons druk gaan maken over de opmaak van het rooster en Werkmanrooster. Dit wordt gedaan aan zogenaamde "templates", een soort koekjesvorm.
Je hebt tot nu toe gelezen wat er allemaal gebeurd als je rooster wordt opgevraagd. In de allerlaatste stap mogen we ons druk gaan maken over de opmaak van het rooster en Werkmanrooster. Dit wordt gedaan aan zogenaamde "templates", een soort koekjesvorm.
Wat is een template eigenlijk? Een template is een versimpelde progammatuur in een bepaalde structuur stopt, vaak om het leesbaar te maken voor mensen. Je geeft een template een set van informatie, en dit template gaat dan aan de hand van hoe het geschreven is, de informatie op een bepaalde manier laten zien. Het is als een soort van koekjesvorm omdat je eigenlijk de informatie behandelt als je deeg. Je hebt heel veel deeg, maar uiteindelijk druk je er allemaal verschillende vormpjes uit waardoor je koekjes er anders uit komen. Zo kan Werkmanrooster snel en simpel een rooster van heel veel verschillende mensen ophalen en laten zien, zonder elke leerling apart in te programeren.
@ -14,7 +14,7 @@ Hoe een templaat werkt, is te vergelijken met wiskundige formules. Je hebt gewoo
```jade
p Hallo #{naam}, hoe gaat het met jou?
```
Ik voer dan voor het variabele `naam` dan de naam van de rooster opvrager. Op die manier krijg ik dus bijvoorbeeld `Hallo Bert, hoe gaat het met jou?` als het variabele naam gelijk staat aan `Bert`. Deze templaten zijn echter geschreven in een taal die dit soort vergelijkingen makkelijk leesbaar maakt voor de programeur, ik heb voor `rooster.io` gekozen voor `Jade`. `Jade` kan veel handige dingen zoals het importeren van templaten in een ander templaat, waardoor je een project modulair kan aanpakken. Laten we eens bekijken hoe zo'n templaat er uit ziet.
```jade
@ -24,19 +24,19 @@ Ik voer dan voor het variabele `naam` dan de naam van de rooster opvrager. Op di
//- Laat dan het volgende zien
ul.left
li Hey, #{user.naam}
li |
li
li |
li
a(href="/rooster/#{user.id}") Jouw Rooster
li
a(href=user.rooster, target="_blank") Andere roostersite
ul.right
li
li
a(href="/logout") Logout
//- Als er niet is ingelogd
else
//- Laat dan het volgende zien
ul
li
li
a(href="/login") Login
li |
li
@ -48,6 +48,37 @@ Ik voer dan voor het variabele `naam` dan de naam van de rooster opvrager. Op di
Dit templaat zorgt voor de kleine rode of blauwe bar aan de bovenkant van elke Werkmanrooster pagina. Wat hier belangrijk is, is de evalutatie van het variabele `user`. Dit variabele bepaald namelijk hoe de pagina er uit gaat zien. Als het variabele `user` niet bestaat, en er dus niet is ingelogd dan word de gebruiker een login knopje laten zien. Als de gebruiker wel is ingelogd (het variabele `user` bestaat) dan wordt dat variabele gebruikt om een groet aan de gebruiker te laten zien.
Alle in het rood gekleurde letters en woorden die je aan het begin van elke regel ziet staan zijn verschillende `HTML` elementen. Elke webpagina bestaat uit `HTML` en nog een taal genaamd `CSS`. `HTML` is ervoor om een duidelijke structuur aan de pagina te geven met verschillende "elementen". Deze elementen kunnen een vormgevende functie of een inhoudelijke functie hebben. In het voorbeeld hierboven maken we bijvoorbeeld gebruik van het element `a` die als een link fungeert zodat de gebruiker naar een andere website kan als hij op de link klikt. Het is niet al te belangrijk om te weten wat het meeste er van betekent.
Het volgende wat we gaan bekijken is de templaat voor het renderen van een rooster uit een database bestand.
```jade
//- Andere templaten die nodig zijn voor de pagina
include header
include search
.schedule
//- Ga elke dag in het rooster bij langs
each day in schedule
.day
//- Ga elk uur in de dag bij langs
each hour in day
//- Als er niet 'vrij' staat op de plek van een uur
if hour.teacher != 'vrij'
.hour(class=(hour.changed == 'true' ? 'changed' : ''))
span.teacher
a(href=hour.teacher) #{hour.teacher}
span.chamber
a(href=hour.chamber) #{hour.chamber}
span.course= #{hour.course}
//- Staat er wel 'vrij', dan laat het uur vrij zijn! (yay)
else
.hour.changed(class= current ? ' current' : '')
span.free Vrij
```
Je zou denken dat hier niet zoveel gebeurd. Laten we kijken naar een van de `keywords` die we een paar keer zien. Je ziet helemaal aan de bovenkant een paar keer `include` staan met daar achter een ander woord. `include` zorgt ervoor dat wij andere templaten kunnen importeren zoals `search` wat in ons geval de zoekbalk is die op elke pagina van Werkmanrooster staat.
Dan is er nog `each`. `each` is een keyword waarmee de programeur zegt 'voor elke', dat wil zeggen, als een data object meerdere dingen bevat kan hij ze op die manier bij langs gaan. Het is hetzelfde wanneer je een ballenbak hebt en de kleuren wil sorteren. De ballenbak is dan het dataobject. Je zegt dan bijvoorbeeld dat voor elke bal die ik hier uit pak, gaat de groene naar links en de rode naar rechts. En je pakt alle ballen uit de ballenbak totdat je allemaal gehad hebt. Hetzelfde gebeurd hier. Iedere keer als het `each` `keyword` word gebruikt gaat hij alle mogelijke dingen bij langs totdat hij klaar is. Hier kun je bijvoorbeeld zien bij de eerste `each` dat hij elke dag in het rooster bij langs gaat, en dat hij vervolgens elke dag ook nog alle uren bij langs gaat. Op deze manier komen alle dagen en uren aan bot!
---
[Volgende >>](/database)