Als wij het hebben over Werkmanrooster dan hebben we het eigenlijk over een website waarop leerlingen hun roosters kunnen bekijken. Ik kan je ook uitleggen hoe het werkt in [grote lijnen](/Inhetkort) maar er komt veel meer bij kijken dan alleen een voorbeeld met een broodjeszaak. Werkmanrooster heeft namelijk een tweede naam: [rooster.io](http://git.werkmanrooster.nl/werkmanrooster/rooster-io.git).
Dit is de naam voor het project, een project wat 100% bestaat uit code. Om een wat dieper begrip van Werkmanrooster en rooster.io te krijgen is het dus belangrijk dat je ook deze kant kent. Ik zou verschillende begrippen gebruiken en uiteraard uitleggen.
Om te beginnen ga ik je wat leren over `code`. `Code` is eigenlijk gewoon een manier waarop je een computer verteld wat hij moet doen. Dit kan door te vertellen welke handelingen hij moet doen, maar ook vooral afwegingen maken tussen verschillende soorten informatie. Sommige dingen zou je wel herkennen van wiskunde bijvoorbeeld de `<`, `>` en `=` tekens. Ook word er in `code` gebruik gemaakt van variabelen (`var`).